Разделы

Системы проектирования

Эта книга представляет собой обновленное руководство по использованию Git в современных условиях. С тех пор как проект Git - распределенная система управления версиями - был создан Линусом Торвальдсом, прошло много лет, и система Git превратилась в доминирующую систему контроля версий, как для коммерческих целей, так и для проектов с открытым исходным кодом. Эффективный и хорошо реализованный контроль версий необходим для любого успешного веб-проекта. Постепенно эту систему приняли на вооружение практически все сообщества разработчиков ПО с открытым исходным кодом. Появление огромного числа графических интерфейсов для всех платформ и поддержка IDE позволили внедрить Git в операционные системы семейства Windows. Второе издание книги было обновлено для Git-версии 2.0 и уделяет большое внимание GitHub. Git для профессионального программиста.Подробное описание самой популярной систе Чакон С.,Штрауб Git для профессионального программиста.Подробное описание самой популярной систе 107.00 Заказать
Надоело читать книги по объектно-ориентированному анализу и проектированию, которые понятны только специалистам? Возможно, вы слышали, что ООАП помогает писать хорошие программы - программы, которыми будет довольно ваше начальство и заказчики. Но как это сделать?  Книга покажет вам, как организованы анализ, проектирование и написание серьезных объектно-ориентированных программ; программ, которые просты в повторном использовании, сопровождении и расширении; программ, от которых не болит голова; программ, в которые можно добавлять новые возможности, не нарушая работу старых.  Вы узнаете, какое место занимают ОО-принципы, паттерны проектирования и различные методы разработки в жизненном цикле ООАП-проектов. За счет использования особенностей работы мозга эта книга сокращает время усвоения и запоминания сложной информации. К тому времени, когда будет перевернута последняя страница, вы повеселитесь, узнаете много нового и научитесь писать хорошие программы! Объектно-ориентированный анализ и проектирование Маклафлин Б.,По Объектно-ориентированный анализ и проектирование 135.00 Заказать
Нет в издательстве "Как пасти котов" - это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды программистов. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач. В таком случае без этой книги вам не обойтись. А может быть, вы - опытный менеджер, желающий пересмотреть свои принципы лидерства? Тогда, опять же, эта книга для вас. Вне зависимости от возраста, пола и социального статуса, она поможет вам укрепить свои позиции в роли лидера программистов. Материал изложен довольно компактно и легко укладывается в голове. Стоя в книжном магазине и раздумывая, что же купить, задайте себе один простой вопрос: "Нужно ли мне совершенствовать свои лидерские навыки?" Полагаю, вы ответите: "Да", - а значит, данная книга окажется для вас небесполезной. Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами Рейнвотер Дж. Ханк Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами Оставить заявку
Нет в издательстве Более миллиона человек во всем мире воспользовались книгами Дейтелов, чтобы освоить Java, C#, C++, C, веб-программирование, JavaScript, XML, Visual Basic, Visual C++, Perl, Python и другие языки программирования. Майкл Моргано является профессиональным разработчиком Android компании Imerj. Эта книга, выходящая уже во втором издании, даст вам всё, что нужно, для начала разработки приложений для Android и быстрой публикации их на Google Play. Авторы используют приложение-ориентированный подход, при котором описание каждой технологии рассматривается на примере 16 полностью протестированных приложений для Android. Кроме описания процесса создания приложений, в книге дано пошаговое руководство по размещению ваших приложений на Google Play и примеры успешных публикаций. Новое издании книги полностью обновлено и содержит информацию о работе с Android 4.3 и 4.4, разработке на Eclipse и новом Android Studio. Android для разработчиков Дейтел Пол Android для разработчиков Оставить заявку
Нет в издательстве В книге рассказывается об известной немецкой разработке - приложении ArCon, предназначенном для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya. Книга содержит подробное описание функционала последней версии программы ArCon, множество примеров, полное описание библиотеки стандартных элементов, которые используются при проектировании в ArCon. Но главное преимущество издания - прилагаемый компакт-диск, на котором вы найдете видеокурс, демонстрирующий различные этапы работы с программой.   Книга предназначена для архитекторов и дизайнеров, а также для обычных пользователей, которые хотят быстро выполнять проекты различной сложности в сравнительно простом и недорогом графическом редакторе. ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование (+CD) Кидрук Максим ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование (+CD) Оставить заявку
Нет в издательстве Не важно, каким инструментом вы пользуетесь для программной разработки - Java, NET или Ruby on Rails. Написание кода - это еще только полдела. Готовы ли вы к внезапному наплыву ботов на ваш сайт? Предусмотрена ли в вашем ПО "защита от дурака"? Правильно ли вы понимаете юзабилити? Майкл Нейгард утверждает, что большинство проблем в программных продуктах были заложены в них еще на стадии дизайна и проектирования. Вы можете двигаться к идеалу сами - методом проб и ошибок, а можете использовать опыт автора. В этой книге вы найдете множество шаблонов проектирования, помогающих избежать критических ситуаций и не меньшее количество антишаблонов, иллюстрирующих неправильные подходы с подробным анализом возможных последствий. Любой разработчик, имеющий опыт многопоточного программирования, легко разберется в примерах на Java, которые подробно поясняются и комментируются.  Стабильность, безопасность и дружественный интерфейс - вот три важнейших слагаемых успеха вашего программного продукта. Если в ваши планы не входит в течение последующих лет отвечать на недовольные письма пользователей, выслушивать критику заказчиков и постоянно латать дыры, устраняя возникающие баги, то прежде чем выпустить финальный релиз, прочтите эту книгу. Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно Нейгард Майкл Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно Оставить заявку
Нет в издательстве В предлагаемой книге описываются простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились потому, что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Найденные решения воплощены в краткой и легко применимой на практике форме. Авторы излагают принципы использования паттернов проектирования и приводят их каталог. Таким образом, книга одновременно решает две задачи. Во-первых, здесь демонстрируется роль паттернов в создании архитектуры сложных систем. Во-вторых, применяя содержащиеся в справочнике паттерны, проектировщик сможет с легкостью разрабатывать собственные приложения.  Издание предназначено как для профессиональных разработчиков, так и для программистов, осваивающих объектно-ориентированное проектирование. Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования Гамма Э. Приемы объектно-ориентированного проектирования Паттерны проектирования Оставить заявку
Нет в издательстве С появлением iPhone мир изменился. Потом с появлением iPhone 4 он изменился снова. А теперь к iPhone добавился еще и революционный планшет iPad. Современные устройства на базе iOS используются в бизнесе и учебе, для работы и развлечений, и на App Store уже сейчас успешно работают десятки тысяч программистов и известных софтверных компаний.  Представим, что у вас появилась гениальная идея приложения для iPhone и iPad. С чего начать? Эта книга поможет вам разработать свое первое приложение в самые кратчайшие сроки. Вы не только узнаете, как спроектировать приложение для устройств Apple и сделать его уникальным, но и в совершенстве овладеете принципами программирования на Objective-C и инструментами iPhone SDK, в том числе Interface Builder и Xcode. Apple предоставляет программное обеспечение, эта книга дает знания - от вас потребуется лишь энтузиазм и желание научиться разрабатывать оригинальные и коммерчески успешные приложения для iPhone и iPad. Новое издание книги охватывает версии iOS7 и Xcode5.  Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию "Head First" издательства O'Reilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию. Программируем для iPhone и iPad. 3-е изд. Включая iOS7 и Xcode5 Пайлон Трейси Программируем для iPhone и iPad. 3-е изд. Включая iOS7 и Xcode5 Оставить заявку
Нет в издательстве В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования - ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многих других. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счёту перед вами - ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Программист-фанатик Фаулер Чад Программист-фанатик Оставить заявку
Нет в издательстве Эта книга поможет вам освоить всю мощь языка программирования Objective-C 2.0 и научит применять его максимально эффективно при разработке мобильных приложений для iOS и OS X. Автор описывает работу языка на понятных практических примерах, которые помогут как начинающим программистам, так и опытным разработчикам повысить уровень понимания Objective-C и существенно обогатить опыт его применения в своей работе.  В книге содержится 52 проверенных подхода для написания "чистого" и работающего кода на Objective-C, которые можно легко использовать на практике. Автор рассматривает такие темы, как проектирование интерфейсов и API, управление памятью, блоки и GCD, системные фреймворки и другие аспекты программирования на Objective-C, понимание которых поможет в эффективной разработке приложений для iOS или OS X. Сила Objective-C 2.0. Эффективное программирование для iOS и OS X Гэлловей Мэтт Сила Objective-C 2.0. Эффективное программирование для iOS и OS X Оставить заявку
Нет в издательстве С помощью данного практического руководства вы изучите новую версию самой популярной программы для проектирования и черчения — AutoCAD 2016. Книга идеально подойдет как для пользователей, которые только начинают осваивать черчение на компьютере, так и для тех, кто уже знаком с продукцией Autodesk и желает освоить изменения в новой версии программы. Вы узнаете, как настраивать параметры чертежа, пользоваться инструментами для черчения и редактирования созданных объектов, создавать 3D-модели и многое другое. Главное отличие этой книги от других похожих изданий — прилагаемый видеокурс (канал с видеоуроками на сайте), в котором демонстрируется решение конкретных задач проектирования, что значительно упрощает и ускоряет самостоятельное изучение AutoCAD. AutoCAD 2016 (с видеокурсом) Орлов Андрей AutoCAD 2016 (с видеокурсом) Оставить заявку
Нет в издательстве Изучение Android - все равно что жизнь в другой стране: даже если вы говорите на местном языке, на первых порах вы все равно не чувствуете себя как дома. Такое впечатление, что все окружающие знают что-то такое, чего вы еще не понимаете. И даже то, что уже известно, в новом контексте оказывается попросту неправильным. Второе издание познакомит вас с интегрированной средой разработки Android Studio, которая поможет с легкостью создавать приложения для Android. Вы не только изучите основы программирования, но и узнаете о возможностях Lollipop, новых инструментах вспомогательных библиотек, а также некоторых ключевых инструментах стандартной библиотеки, включая SoundPool, анимацию и ресурсы. Все учебные приложения были спроектированы таким образом, чтобы продемонстрировать важные концепции и приемы программирования под Android и дать опыт их практического применения. Android. Программирование для профессионалов. 2-е издание Харди Брайан Android. Программирование для профессионалов. 2-е издание Оставить заявку
Нет в издательстве Добро пожаловать в динамичный мир разработки приложений для смартфонов и планшетов Android с использованием Android Software Development Kit (SDK), языка программирования Javа, а также новой и стремительно развивающейся среды разработки Android Studio. В основе книги лежит принцип разработки, ориентированной на приложения, - концепции показаны на примере полностью работоспособных приложений Android, а не фрагментов кода. Более миллиона человек уже воспользовались книгами Дейтелов, чтобы освоить Java, C#, C++, C, JavaScript, XML, Visual Basic, Visual C++, Perl, Python и другие языки программирования. Третье издание этой книги позволит вам не только приступить к разработке приложений для Android , но и быстро опубликовать их в Google Play. Третье издание книги было полностью обновлено и познакомит вас с возможностями Android 6 и Android Studio. Android для разработчиков. 3-е издание Дейтел Пол Android для разработчиков. 3-е издание Оставить заявку
Нет в издательстве Мулине Anchor – это нить высшего качества, скрученная из шести ниточек 100 % длинноволокнистого мерсеризированного хлопка. Она выпускается в мотках по 8 метров каждый. Благодаря широкой цветовой гамме – 484 цветам, включая цвета с оттенками плавно переходящими из светлого тона в темный тон и цвета с плавно переходящими один в другой оттенками, – мулине Anchor является самой универсальной нитью для вышивания творческой и счетной вышивок, а также она пользуется большой популярностью среди вышивальщиц крестом. Состав нити: 100 % длинноволокнистый мерсеризированный хлопок. Толщина нити: нить скручена из 6 ниточек. Использование крючка или иглы: - для 1-4 ниточек, используйте иглу № 24... дальше »; - для 5 ниточек – иглу № 22; - для 6 ниточек – иглу № 20. Инструкция по уходу за пряжей: машинная стирка при температуре 95°C.« скрыть Программируем для iPhone и iPad. 2-е изд. Пайлон Д Программируем для iPhone и iPad. 2-е изд. Оставить заявку